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Liste des campagnes / intrigues
Le Conseil des Mages
Le Conseil des Mages sera le théâtre d’une guerre civile opposant l’intolérance des forces armées à celle des mages noirs avec, pour principales victimes, les spectateurs innocents d’un conflit ayant pris racine des années auparavant. Les acteurs de l’histoire parviendront à apaiser la situation.
Réalisée
Campagne
Le Mal Nécessaire
Une guerre civile éclate en plein Proncilia un an après les événements du Prix du Pouvoir, les Acteurs du crime ont permis la destruction de l'Organisation et des changements au sein de la naissante Triade pour survivre, dans une fin d'affrontement qui verra les autorités en place allégrements s'investir faisant se dissimuler ou fuir les truands.
Réalisée
Campagne
La Lisière des Rêves
Au cœur de tumultes créés par la résurgence d'un drame de 1232, une enfant somnambule erre entre rêve et réalité, réveillant sur sa route d’anciens cauchemars, mais aussi d’anciens rêves, attisant craintes et espoirs et se retrouvant, malgré elle, au milieu d’ambitions multiples, et en proie à la volonté de tous.
Réalisée
Campagne
Le Reflet des Abysses
La quête du Miroir de Zandaros se métamorphosera au fil des révélations en une course pour sauver le Monde du Cinquième Oublié. Découlant sur une victoire remporté par l'union des forces les plus inattendues, repoussant encore une fois une fin du monde prophétisée.
Réalisée
Campagne
Les Échos des Limbes
D’étranges phénomène perturbent les rêves des habitants de Vesperae. Alors que les soupçons se portent sur la Secte du Cauchemar, les regards se tournent alors vers la jeune Oracle et les Rêveurs : la clef sommeillerait au sein du Rêve. Anciens et nouveaux alliés sont appelés à l’aide.
Répondront-ils à l’appel ?
Réalisée
Campagne
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