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La Déferlante Grise

La nuit d'une tempête dantesque s'est abattue sur Trigorn ; nul démon, nul dieu n'en est responsable. Les Vigies Élémentaires tentent de la retenir, mais seuls, ils en seront incapables.

L'évacuation de Trigorn est sonnée pour l'ensemble de la cité. Les antrians sont escortés jusqu'à Rostheim.

28 sanfio 1256

L'évacuation de Trigorn est sonnée pour l'ensemble de la cité. Les antrians sont escortés jusqu'à Rostheim.

Trois jours après l'évacuation de Trigorn, un discours est donné au théâtre afin d'offrir à toute la population le choix d'obtenir des informations. Ils en obtiennent et retrouvent Elena qui leur demande de chercher Ghendry.

31 sanfio 1256

Trois jours après l'évacuation de Trigorn, un discours est donné au théâtre afin d'offrir à toute la population le choix d'obtenir des informations. Ils en obtiennent et retrouvent Elena qui leur demande de chercher Ghendry.

Après l'arrivée mouvementée des Vigies, les Marche-Zéphyrs s'apprêtent à suivre la piste de Ghendry dans les falaises de Argelas.

1 arisis 1256

Après l'arrivée mouvementée des Vigies, les Marche-Zéphyrs s'apprêtent à suivre la piste de Ghendry dans les falaises de Argelas.

Dans une Trigorn en proie aux eaux, le feu se fait une place et détruit deux bâtiments.

4 arisis 1256

Dans une Trigorn en proie aux eaux, le feu se fait une place et détruit deux bâtiments.

Le début de l'exploration de la ville cachée mènera les marche-zéphyrs à découvrir le lieu de vie des résistants dissimulés dans la Ville Cachée et à obtenir des informations morcelées.

7 arisis 1256

Le début de l'exploration de la ville cachée mènera les marche-zéphyrs à découvrir le lieu de vie des résistants dissimulés dans la Ville Cachée et à obtenir des informations morcelées.

L'exploration de la ville cachée se poursuit avec l'aile restante qui permet aux Marches-Zéphyrs d'accéder enfin au pavillon.

8 arisis 1256

L'exploration de la ville cachée se poursuit avec l'aile restante qui permet aux Marches-Zéphyrs d'accéder enfin au pavillon.

Les Marche-Zéphyrs ont exploré la grotte et le pavillon, allant même jusqu'à restaurer contre toute attente le Havre puis reviennent à Trigorn.. Avant de réembarquer dans la foulée.

9 arisis 1256

Les Marche-Zéphyrs ont exploré la grotte et le pavillon, allant même jusqu'à restaurer contre toute attente le Havre puis reviennent à Trigorn.. Avant de réembarquer dans la foulée.

Après quinze minutes, les Marche-Zéphyrs marchent sur l'Imposant pour discuter et apprendre davantage d'informations sur Ghendry.

10 arisis 1256

Après quinze minutes, les Marche-Zéphyrs marchent sur l'Imposant pour discuter et apprendre davantage d'informations sur Ghendry.

Les Marche-Zéphyrs et les Vigies arrivent à l'Île aux Miracles.

12 arisis 1256

Les Marche-Zéphyrs et les Vigies arrivent à l'Île aux Miracles.

Silshas débarque à l'auberge des fées pour donner une mission pour le moins dérangeante aux Marche-Zéphyrs. Ils retournent en mer à bord du Carvin pour l'accomplir selon leurs termes.

17 arisis 1256

Silshas débarque à l'auberge des fées pour donner une mission pour le moins dérangeante aux Marche-Zéphyrs. Ils retournent en mer à bord du Carvin pour l'accomplir selon leurs termes.

A peine arrivés à Solipha, des équipements achetés, les Lève-Sables se retrouvent dépourvus de chameaux.

24 arisis 1256

A peine arrivés à Solipha, des équipements achetés, les Lève-Sables se retrouvent dépourvus de chameaux.

Ils finissent par prendre repos dans le camp de la Guilde des Archéologues et croisent le chemin d'une voleuse.

25 arisis 1256

Ils finissent par prendre repos dans le camp de la Guilde des Archéologues et croisent le chemin d'une voleuse.

Après une discussion animée au camp, les Lève-Sables décident de changer leur itinéraire pour se rendre auprès de Rhye'sand. C'était sans compter par les événements du désert qui perturberont leur voyage.

26 arisis 1256

Après une discussion animée au camp, les Lève-Sables décident de changer leur itinéraire pour se rendre auprès de Rhye'sand. C'était sans compter par les événements du désert qui perturberont leur voyage.

Les Lève-Sables à peine remis de leurs problèmes s'en vont au sein du fief de la Guilde des Archéologues pour tenter de s'emparer de l'artefact des Djinns.

14 mortis 1256

Les Lève-Sables à peine remis de leurs problèmes s'en vont au sein du fief de la Guilde des Archéologues pour tenter de s'emparer de l'artefact des Djinns.

Les Lève-Sables se hissent dans la Citaciel et parlementent avec des Djinns

15 mortis 1256

Les Lève-Sables se hissent dans la Citaciel et parlementent avec des Djinns

Les Lève-Sables se rapprochent de la cité de Trigorn, tant bien que mal, remués par les flots et en proie à des attaques incessantes de la Tempête que seuls l'expertise du Carvin et de ses compétences de navigation en eaux troubles ainsi que le support de Pratiksha parviennent à repousser. Ils accostent et, déjà, le premier véritable affrontement débute. Des morts seront à déplorer.

21 mortis 1256

Les Lève-Sables se rapprochent de la cité de Trigorn, tant bien que mal, remués par les flots et en proie à des attaques incessantes de la Tempête que seuls l'expertise du Carvin et de ses compétences de navigation en eaux troubles ainsi que le support de Pratiksha parviennent à repousser. Ils accostent et, déjà, le premier véritable affrontement débute. Des morts seront à déplorer.

Entre deux événements, se tient une grande célébration. Des indications entremêlées et autres facéties vous mènent jusqu'au temple.

28 mortis 1256

Entre deux événements, se tient une grande célébration. Des indications entremêlées et autres facéties vous mènent jusqu'au temple.

Les éléments découverts dans l'anchronosériste dévoilent l'origine de la faille sur l'Île aux Ébènes et les protagonistes s'y rendent.

29 mortis 1256

Les éléments découverts dans l'anchronosériste dévoilent l'origine de la faille sur l'Île aux Ébènes et les protagonistes s'y rendent.

Les Ebénistes choisiront quels Trencavel les escorteront pour explorer les tréfonds de l'île.

01 renop 1256

Les Ebénistes choisiront quels Trencavel les escorteront pour explorer les tréfonds de l'île.

CHRONO A FAIRE - Les Ebénistes descendent dans les grottes et finissent par arriver face au Seigneur local : Skelligar le très aimable.

07 renop 1256

CHRONO A FAIRE - Les Ebénistes descendent dans les grottes et finissent par arriver face au Seigneur local : Skelligar le très aimable.

CHRONO A FAIRE - Après avoir quitté Cyrha, qui refusait de laisser les Trencavel se faire submerger, les protagonistes ont continué. Face à eux, la dernière épreuve : les Ascendances et pire à venir avec le Choix.

11 renop 1256

CHRONO A FAIRE - Après avoir quitté Cyrha, qui refusait de laisser les Trencavel se faire submerger, les protagonistes ont continué. Face à eux, la dernière épreuve : les Ascendances et pire à venir avec le Choix.

CHRONO A FAIRE - Le choix de l'Etoffe des Couleurs fait, les protagonistes ont décidé de rencontrer la Tisseuse parmi tous les personnages dont ils connaissaient le nom.

15 renop 1256

CHRONO A FAIRE - Le choix de l'Etoffe des Couleurs fait, les protagonistes ont décidé de rencontrer la Tisseuse parmi tous les personnages dont ils connaissaient le nom.

TOUT A FAIRE

24 renop 1256

TOUT A FAIRE

CHRONO A FAIRE - Et alors que l'île se retrouve menacée par une gigantesque vague, les Ebénistes sont jetés dans le portail de la fuite par Catherine... Non sans quelques pépins qui les mènent en forêt.

02 traniria 1256

CHRONO A FAIRE - Et alors que l'île se retrouve menacée par une gigantesque vague, les Ebénistes sont jetés dans le portail de la fuite par Catherine... Non sans quelques pépins qui les mènent en forêt.

TOUT A FAIRE

03 traniria 1256

TOUT A FAIRE

TOUT A FAIRE

06 traniria 1256

TOUT A FAIRE

TOUT A FAIRE

07 traniria 1256

TOUT A FAIRE

Ce jour, les personnes décédées lors du combat contre la Déferlante Grise, nommées les Adieux d'Antria, seront enterrées dans le cimetière de Trigorn.

16 traniria 1256

Ce jour, les personnes décédées lors du combat contre la Déferlante Grise, nommées les Adieux d'Antria, seront enterrées dans le cimetière de Trigorn.

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