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Chronologie du
Reflet des Abysses

Le groupe fera son retour à Trigorn et apprendront plus sur leurs ennemis et sur la situation au près du lieutenant Croacrium de retour et du milicien Asenath.

Refus d'aider et situation critique

12 Persu 1255

Le groupe fera son retour à Trigorn et apprendront plus sur leurs ennemis et sur la situation au près du lieutenant Croacrium de retour et du milicien Asenath.

Le groupe fera son arrivée à Minghelle, parviendra à récupérer une planche de l'Ombre, à rencontrer le Marchand mais aussi à se défaire de leurs ennemis pour se frayer un chemin jusqu'à l'artefact qui leur ouvrira la voie d'une négociation.

Les fragments du désespoir

1er Persu 1255

Le groupe fera son arrivée à Minghelle, parviendra à récupérer une planche de l'Ombre, à rencontrer le Marchand mais aussi à se défaire de leurs ennemis pour se frayer un chemin jusqu'à l'artefact qui leur ouvrira la voie d'une négociation.

Les Aspirants restants découvrent deux nouvelles alliées mais aussi lors de leur voyage vers Minghelle une nouvelle ennemie qui blessera au cœur le capitaine de l'équipage.

Tomber de Charybde en Scylla

23 et 26 Traniria 1255

Les Aspirants restants découvrent deux nouvelles alliées mais aussi lors de leur voyage vers Minghelle une nouvelle ennemie qui blessera au cœur le capitaine de l'équipage.

Les Aspirants conviés par Aozora à sa demande à la fontaine de Jouvence s'y rendront afin de le voir retrouver sa prime jeunesse. Ils n'y découvriront qu'un massacre orchestré par le Roi en Jaune et ses jeux d'esprits, mais viendront en aide à une survivante.

La Fontaine de Jouvence

21 Traniria 1255

Les Aspirants conviés par Aozora à sa demande à la fontaine de Jouvence s'y rendront afin de le voir retrouver sa prime jeunesse. Ils n'y découvriront qu'un massacre orchestré par le Roi en Jaune et ses jeux d'esprits, mais viendront en aide à une survivante.

Les Aspirants se réuniront trois jours après leur téléportation avec une nouvelle alliée et un associé temporaire afin de retrouver leurs alliés disparus à la Crique des Ecumeurs. Ils ne parviendront pas tous à les sauver, mais obtiendront de nouvelles informations précieuses.

La Crique des Ecumeurs

18 Traniria 1255

Les Aspirants se réuniront trois jours après leur téléportation avec une nouvelle alliée et un associé temporaire afin de retrouver leurs alliés disparus à la Crique des Ecumeurs. Ils ne parviendront pas tous à les sauver, mais obtiendront de nouvelles informations précieuses.

Les Aspirants furent pour certains frappés de visions inexpliquées. Ils purent aussi questionner Leucosie et dire au revoir à leurs nouvelles alliées les atlantes, avant d'être pris au piège par les Ecumeurs et tirés d'affaire sans les fragments de miroir par Aozora.

L'Insaisissable saisit

15 Traniria 1255

Les Aspirants furent pour certains frappés de visions inexpliquées. Ils purent aussi questionner Leucosie et dire au revoir à leurs nouvelles alliées les atlantes, avant d'être pris au piège par les Ecumeurs et tirés d'affaire sans les fragments de miroir par Aozora.

Les Aspirants se réuniront pour échanger et parviendront à récupérer le fragment de miroir après un affrontement avec un démon qu'ils prendront pour Dagon, avant que celui-ci ne soit invoqué et provoque sous leurs yeux la destruction d'Innsmouth.

Le Cauchemar d'Innsmouth

10 Traniria 1255

Les Aspirants se réuniront pour échanger et parviendront à récupérer le fragment de miroir après un affrontement avec un démon qu'ils prendront pour Dagon, avant que celui-ci ne soit invoqué et provoque sous leurs yeux la destruction d'Innsmouth.

Nils, Evelynn et TeTrOs découvriront le village d'Innsmouth ainsi que ses habitants et seront accueillis en leurs sein malgré méfiance et réticence.

Dans l'ombre d'Innsmouth

09 Traniria 1255

Nils, Evelynn et TeTrOs découvriront le village d'Innsmouth ainsi que ses habitants et seront accueillis en leurs sein malgré méfiance et réticence.

Za'addha et Spy seront laissés seuls en compagnie du fragment confié par Evelynn, à la recherche de l'autre fragment présent sur l'île. Ils obtiendront de nombreuses informations sur les tensions animant l'île et feront l'étrange rencontre bien que de loin de certains de ses habitants.

L'ombre au dessus Innsmouth

09 Traniria 1255

Za'addha et Spy seront laissés seuls en compagnie du fragment confié par Evelynn, à la recherche de l'autre fragment présent sur l'île. Ils obtiendront de nombreuses informations sur les tensions animant l'île et feront l'étrange rencontre bien que de loin de certains de ses habitants.

Les Aspirants choisiront de dire la vérité, à la fois à eux mêmes mais aussi à Callisto et à la paladine Lyanna et aborderont le plan en vu de l'arrivée sur Innsmouth.

Les vérités des Aspirants

30 Renop 1255

Les Aspirants choisiront de dire la vérité, à la fois à eux mêmes mais aussi à Callisto et à la paladine Lyanna et aborderont le plan en vu de l'arrivée sur Innsmouth.

Les Aspirants et leurs alliés prennent la route d'Innsmouth en compagnie des Temples de Dranig et de Zandaros en majorité, ainsi que les marins de l'Insaisissable et son capitaine Euron. Ils feront aussi la rencontre de la paladine Lyanna.

Voyage dans l'ombre d'Innsmouth

29 Renop 1255

Les Aspirants et leurs alliés prennent la route d'Innsmouth en compagnie des Temples de Dranig et de Zandaros en majorité, ainsi que les marins de l'Insaisissable et son capitaine Euron. Ils feront aussi la rencontre de la paladine Lyanna.

Les Aspirants rencontreront pour la première fois le prêtre Vestalus Lucanis qui répondra à leurs interrogations et se mettront d'accord pour le grand départ le lendemain.

Chercheurs et Aspirants

28 Renop 1255

Les Aspirants rencontreront pour la première fois le prêtre Vestalus Lucanis qui répondra à leurs interrogations et se mettront d'accord pour le grand départ le lendemain.

Les Aspirants seront de retour à Trigorn avec leurs nouveaux alliés, les tensions augmenteront entre certains membres, ils reverront Lenny détenteur de nouvelles informations et de mauvaises nouvelles.

Un au revoir et des ennuis

27 Renop 1255

Les Aspirants seront de retour à Trigorn avec leurs nouveaux alliés, les tensions augmenteront entre certains membres, ils reverront Lenny détenteur de nouvelles informations et de mauvaises nouvelles.

Les Aspirants iront à la rencontre des rescapés de la bataille et échangeront avec Callisto, Zadok et Henry Morgan avant le départ de demain, tout en voyant leur concentration mise à rude épreuve par leurs ennemis.

Le jour avant le départ

26 Renop 1255

Les Aspirants iront à la rencontre des rescapés de la bataille et échangeront avec Callisto, Zadok et Henry Morgan avant le départ de demain, tout en voyant leur concentration mise à rude épreuve par leurs ennemis.

Les Aspirants assistent à la nomination d'un nouveau chef des clans unifiés et en récupérant un nouveau fragment de miroir se confrontent au retour des jeux d'esprit du Roi en Jaune.

La Grotte en Jaune

23 Renop 1255

Les Aspirants assistent à la nomination d'un nouveau chef des clans unifiés et en récupérant un nouveau fragment de miroir se confrontent au retour des jeux d'esprit du Roi en Jaune.

Les Aspirants se reformeront et mèneront l'assaut contre le campement d'Henry Morgan en compagnie du clan unifié des Raaksahs dans un chaos généralisé, une bataille qu'ils remporteront en payant le prix.

Pour quelques reflets de plus

20 Renop 1255

Les Aspirants se reformeront et mèneront l'assaut contre le campement d'Henry Morgan en compagnie du clan unifié des Raaksahs dans un chaos généralisé, une bataille qu'ils remporteront en payant le prix.

Za'addha et Evelynn séparés du reste du groupe se retrouveront dans un clan unifié de Raaksahs, d'abord méfiants ils finiront par s'offrir une aide réciproque et leur permettront de retrouver une partie de leurs alliés, mais aussi des soutiens inattendus.

Paisibles terres sauvages

19 Renop 1255

Za'addha et Evelynn séparés du reste du groupe se retrouveront dans un clan unifié de Raaksahs, d'abord méfiants ils finiront par s'offrir une aide réciproque et leur permettront de retrouver une partie de leurs alliés, mais aussi des soutiens inattendus.

Nils, Spy et TeTrOs séparés du reste du groupe se retrouveront aux prises avec les possessions attribuées au démon habitant Henry Morgan, mais aussi à la population locale de l'île dans une fuite effrénée en quête de sécurité.

Courir pour sa survie

19 Renop 1255

Nils, Spy et TeTrOs séparés du reste du groupe se retrouveront aux prises avec les possessions attribuées au démon habitant Henry Morgan, mais aussi à la population locale de l'île dans une fuite effrénée en quête de sécurité.

L'équipage de l'Audacieux et ses aspirants assistent à un duel d'envergure et sauvent la vie du capitaine Allen, avant d'être rattrapés quelques jours plus tard sur leur route vers l'île des chasseurs par la monstrueuse Yog-Sothoth et son allié.

Duel funeste et cataclysme

16 et 19 Renop 1255

L'équipage de l'Audacieux et ses aspirants assistent à un duel d'envergure et sauvent la vie du capitaine Allen, avant d'être rattrapés quelques jours plus tard sur leur route vers l'île des chasseurs par la monstrueuse Yog-Sothoth et son allié.

Les Aspirants de Vérité seront victimes de cauchemars et en découvriront plus sur Zadok Allen et Marco Dumas, avant de s'engager dans un périple vers le Cimetière des Mers du nord en compagnie du Nautilus pour un duel funeste.

Cauchemars et spectres du passé

14 Renop 1255

Les Aspirants de Vérité seront victimes de cauchemars et en découvriront plus sur Zadok Allen et Marco Dumas, avant de s'engager dans un périple vers le Cimetière des Mers du nord en compagnie du Nautilus pour un duel funeste.

Le départ pour l'île des chasseurs à bord de l'intrépide Audacieux à lieu, toutefois le vol ne se sera pas déroulé comme prévu et prendra une tournure à la fois plus légale et horripilante en compagnie de Marco Dumas.

Voyage en étrange compagnie

5 Renop 1255

Le départ pour l'île des chasseurs à bord de l'intrépide Audacieux à lieu, toutefois le vol ne se sera pas déroulé comme prévu et prendra une tournure à la fois plus légale et horripilante en compagnie de Marco Dumas.

Alors que les Aspirants étaient à la recherche du fragment de miroir de Trigorn au sein de la demeure d'Adonias Hornec, leurs pas les conduiront jusqu'à de terribles vérités et une fatalité inéluctable.

Vérités dévoilées

31 Mortis 1255

Alors que les Aspirants étaient à la recherche du fragment de miroir de Trigorn au sein de la demeure d'Adonias Hornec, leurs pas les conduiront jusqu'à de terribles vérités et une fatalité inéluctable.

Za'addha, TeTrOs et Evelynn reverront Aozora pour la première fois après leur périple à Coacville. Le coacien leur permettra de localiser une partie des fragments du miroir, tandis que Zad recevra une nouvelle vision et Evelynn des menaces.

Localisation

29 Mortis 1255

Za'addha, TeTrOs et Evelynn reverront Aozora pour la première fois après leur périple à Coacville. Le coacien leur permettra de localiser une partie des fragments du miroir, tandis que Zad recevra une nouvelle vision et Evelynn des menaces.

Lenny Asenath recevra quatre des cinq membres du groupe partit en mission à Coacville pour faire un point sur leurs découvertes et leur offrir de nouveaux éléments. Le groupe devient officiellement celui des Aspirants de Vérité.

Aspirants de Vérité

27 Mortis 1255

Lenny Asenath recevra quatre des cinq membres du groupe partit en mission à Coacville pour faire un point sur leurs découvertes et leur offrir de nouveaux éléments. Le groupe devient officiellement celui des Aspirants de Vérité.

Ensemble les Aspirants et leur nouvel allié traverseront un Temple réhabilité par des cultistes et survivront aux épreuves qui se dresseront devant eux, malgré leur rencontre avec le Roi en Jaune, jusqu'à obtenir un fragment de l'étrange Miroir de Zandaros.

Le Temple en Jaune

19 Mortis 1255

Ensemble les Aspirants et leur nouvel allié traverseront un Temple réhabilité par des cultistes et survivront aux épreuves qui se dresseront devant eux, malgré leur rencontre avec le Roi en Jaune, jusqu'à obtenir un fragment de l'étrange Miroir de Zandaros.

Les Aspirants à la recherche de réponses rencontreront le diplomate Zaog Crouac et le lieutenant Croacrium, avant d'être trahis par le premier. Ils parviendront tout de même jusqu'à la porte du Temple, ayant trouvés en route plus de questions que de réponses.

Diplomatie Coacienne

19 Mortis 1255

Les Aspirants à la recherche de réponses rencontreront le diplomate Zaog Crouac et le lieutenant Croacrium, avant d'être trahis par le premier. Ils parviendront tout de même jusqu'à la porte du Temple, ayant trouvés en route plus de questions que de réponses.

Le groupe totalement perdu en pleine nuit traversera un marais hostile à sa venue jusqu'à découvrir la demeure de Vustrak l'Ancien et d'obtenir en échange de vérités des informations précieuses. Puis ils trouveront finalement Coacville.

Rencontre avec Vustrak le Rapide

18 Mortis 1255

Le groupe totalement perdu en pleine nuit traversera un marais hostile à sa venue jusqu'à découvrir la demeure de Vustrak l'Ancien et d'obtenir en échange de vérités des informations précieuses. Puis ils trouveront finalement Coacville.

Le groupe intègre à ses rangs Nils et TeTrOs et fait le point sur ses informations et la marche à suivre aux côtés de Lenny avant d'être téléportés par Aozora pour rejoindre Coacville, un voyage tout en couleurs.

Mise au point et Entre-Monde

17 Mortis 1255

Le groupe intègre à ses rangs Nils et TeTrOs et fait le point sur ses informations et la marche à suivre aux côtés de Lenny avant d'être téléportés par Aozora pour rejoindre Coacville, un voyage tout en couleurs.

Une discussion cordiale sur fond d'enquête de Pierre au port tournera rapidement à l'interrogatoire incisif qui décontenancera Rafael Corbias face au  soldat Nils, sous l'œil unique de Spy.

Mauvais pour les affaires

14 Mortis 1255

Une discussion cordiale sur fond d'enquête de Pierre au port tournera rapidement à l'interrogatoire incisif qui décontenancera Rafael Corbias face au soldat Nils, sous l'œil unique de Spy.

Ranakha et Evelynn rendront visite à Aozora au sein de l'auberge de la Mouette et en apprendront d'avantage sur les dangers millénaires qui guettent Trigorn et Vesperae.

Mission : Amélioration du Yog

12 Mortis 1255

Ranakha et Evelynn rendront visite à Aozora au sein de l'auberge de la Mouette et en apprendront d'avantage sur les dangers millénaires qui guettent Trigorn et Vesperae.

Une attaque d'ampleur à l'encontre du port de Trigorn révèlera la véritable existence des hommes-poissons, malgré la présence de la milice, de soldats et de civils compétents personne ne parviendra à empêcher le retour sur Vesperae d'un monstre.

L'Invocation de Yog-Sothoth

9 Mortis 1255

Une attaque d'ampleur à l'encontre du port de Trigorn révèlera la véritable existence des hommes-poissons, malgré la présence de la milice, de soldats et de civils compétents personne ne parviendra à empêcher le retour sur Vesperae d'un monstre.

Une nouvelle mort violente frappe Trigorn, le groupe assiste la milice et fait de nombreuses rencontres avant de retrouver et de conduire le balayeur Donblas à l'école de magie pour un final dramatique.

Le Mal dans la peau

5 Mortis 1255

Une nouvelle mort violente frappe Trigorn, le groupe assiste la milice et fait de nombreuses rencontres avant de retrouver et de conduire le balayeur Donblas à l'école de magie pour un final dramatique.

Les premières recherches au sujet du meurtre de la veille mènent le groupe à se séparer, Evelynn et Pierre se rendant au port tandis que Za'addha, Spy et un soldat inconnu se sont dirigés vers la commanderie.

Premières investigations

2 Mortis 1255

Les premières recherches au sujet du meurtre de la veille mènent le groupe à se séparer, Evelynn et Pierre se rendant au port tandis que Za'addha, Spy et un soldat inconnu se sont dirigés vers la commanderie.

Une mort inhabituelle secoue le port de Trigorn et ameute la population. Un groupe d'individus dont deux soldats assistent la milice pour élucider ce mystère puis prêtent l'oreille aux élucubrations d'un vieux marin.

Une mort inexpliquée

1er Mortis 1255

Une mort inhabituelle secoue le port de Trigorn et ameute la population. Un groupe d'individus dont deux soldats assistent la milice pour élucider ce mystère puis prêtent l'oreille aux élucubrations d'un vieux marin.

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